Résumé :
Comment représenter la nature dans les jeux vidéo. ? Cédric Babouche présente "Dordogne", jeu d'aventure interactif réalisé à l'aquarelle. Son projet recrée des sensibilités esthétiques. La nature représentée est source de contemplation. C'est une expérience esthétique, dans le regard et dans la découverte d'espace. Les jeux vidéo "Open World" sur la nature constituent des dispositifs d'engagement physique. Ils reproduisent des processus d'inconscient collectif.Programme :
Avec : Vincent Berry, maître de conférence à l’Université Paris 13 Cédric Babouche, fondateur de Un je ne sais quoi Erwan Cario, journaliste (Libération)